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国内手游最具策略卡牌小评

时间:2013-10-01   作者:佚名   来源:混沌与秩序对决       进入论坛

  近日根据相关报告显示,2013年我国手机游戏用户规模数达1.39亿,手机游戏增长趋势明显。近两年来,移动互联网发展迅猛,各大互联网企业也开始纷纷在手游领域布局,手游也成了各方眼中新的蛋糕。可以预见在接下来的一年里,手游的竞争必将更为激烈,到底何种类型的游戏能在移动领域站住脚,也成了各大游戏厂商以及众多渠道平台所关注的问题。现在最受关注的TCG卡牌代表作之一《混沌与秩序:对决》与国内老牌力作《大掌门》终于迎来了巅峰对决。

  第一关:比出身

  由国内开发商Playcrab倾情奉献,以诸多武侠小说人物为题材的《大掌门》,其独特的武林缘分组合设定和简单的战斗方式,深受国内玩家喜爱。但来势汹汹的《混沌与秩序:对决》身份还要更硬一些,由顶级手游发行商Gameloft精心打造的3D游戏,引进国外的创新卡牌玩法,诸多欧美元素让国内玩家耳目一新。这第一关比出身,对决算是以过硬的身份小胜一场。

混沌与秩序对决

VS

大掌门

  第二关:比玩法

  大掌门操作简单易懂,适合的人群面比较广,很多不愿意为一款游戏熬精力费时间的玩家,那么玩大掌门这类游戏还是很好的选择。相比之下,对决就要难上手的多,它继承了古老的万智牌机制,又融合了游戏王的玩法,整体感觉更加饱满且有一定的深度。由于玩法策略性极强,初期开始玩的时候确实会让一部分玩家感觉较难上手。但如果您是一位喜欢挑战并对自己有十足自信的人那不妨来尝试一下,深入了解游戏后才是真正开始游戏时。这一关,由于受众人群的不同,也算是平分秋色各有千秋。

  第三关:比画面

  由于大掌门属于早期卡牌产品,虽红极一时,但战斗过程画面较为粗糙,不过Q版卡通画面还是很受一部分玩家追捧的。对决则是浓郁的欧美魔幻风格,画风更加精致华美,3D的卡牌风格,不同的展示特效、搭配色彩、背景音乐会让玩家有彻底融入到游戏中的感觉。就画面来讲,这一关大掌门就要略逊一筹了。

  第四关:比剧情

  行侠仗义惩奸除恶的武侠故事一直都是受到广大民众喜爱的题材之一,诸多武侠小说的宗师也创造出一个个美丽飘渺的武侠梦,这使得武侠题材在华人地区有着不可比拟的影响力,大掌门这个游戏就是为这些武侠梦而诞生的武侠卡牌类型网游。

  古代的恶魔们再一次重返大陆,邪恶再次降临,拿好你的武器战斗吧。远古恶灵韦里克和他的腐化者已经归来,企图再次将世界扭曲和崩坏。卡牌斗士,创建你的伟大英雄,为这个危在旦夕的世界注入希望吧!对决是混沌与秩序三部曲中的第三部作品,沿用的是混沌与秩序的剧情,庞大的游戏背景融合了众多欧美元素,使喜爱欧美魔幻风的玩家爱不释手。正所谓萝卜青菜各有所爱,不管您是喜欢武侠风,还是喜欢魔幻风,这两款游戏都是不会让您失望的,这一关平局。

  近年来,卡牌类游戏异常火爆。但市场上充斥的仍然是休闲小游戏类型的初级卡牌游戏,真正的精品卡牌游戏仍是屈指可数。无论是《大掌门》还是《混沌与秩序:对决》,其实对玩家来说都算是值得一玩的好作品。虽然《混沌与秩序:对决》目前还没有正式运行且安卓中文版也比IOS版晚了半年之久,但精品总是值得期待的。

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