《混沌与秩序对决》在游戏的开始提供了四大种族,每个种族又有四种职业,一共有16个选择放在玩家面前,几乎刚接触这个游戏的玩家一定会傻眼,这么多的英雄究竟应该如何选择,而那些英雄在前期会有优势,那些英雄适合新手等等的问题降临在各位玩家面前。今天小编将为大家带来全种族全职业优缺点分析,供各位了解。
人类篇
战士:瓦拉瑞按王子
技能:释放后你的人类生物获得复仇(3),瓦拉瑞按王子获得复仇(3),直到下以回合结束。复仇使攻击你的地方生物或英雄损失3点生命值。
分析:人类战士的技能骑士可以理解为一个全体增益BUFF,但是对面眩晕状态和刚加入战场的生物不会受到此次伤害,在前期的时候英雄血量严重不足,如果没有能回复自己血量的装备,人类战士的技能就算是一个鸡肋了。
法师:施法者阿达维亚
技能:释放后施法者阿达维亚增加2点魔法,且只能在本回合结束前使用。
分析:从技能字面上看起来似乎并不强大,但是正是因为这个技能人类法师成为前期相当不错的英雄卡牌,2点的魔法当你在对战中获得更多可以施放的机会,多施展一次技能,胜利就将加大一分。
游侠:狡诈者纳迪亚
技能:释放后你控制的目标将获得装甲(3)效果,且敌方英雄受到2点伤害。装甲阻挡3点伤害。
分析:人类游侠是所有种族中游侠职业对英雄输出最为稳定的,并且还可以为全队增加一个盾牌,非常使用。特别是对于我方高血量的怪物卡效果相当明显。
僧侣:战斗贤者加德
技能:释放后你控制的目标生物回复3点生命值,贤者加德回复2点生命自。
分析:英雄的回血技能在前期过图时候作用相当之大,只是为怪物回复3点血量的作用就不如英雄了,前期生物的血量都偏低,要么一刀砍死要么两刀砍死,所以3点血也没办法多挨敌人两下。如果有其他回血法术卡来配合使用的话效果会好些。
总结:初始卡组中的人类各个职业都相对偏弱,人类种族的大部分生物卡血量都不足10,碰到兽人队伍几乎没什么交手能力。