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混沌与秩序对决种族职业分析——兽人篇

时间:2013-09-22   作者:佚名   来源:混沌与秩序对决       进入论坛

  兽人拥有人的形态,野兽的灵魂,无论男女老少都是皮糙肉厚,耐打不怕死的角色。《混沌与秩序对决》中的兽人一族也是四大种族中最疯狂、最野蛮、最霸道的种族。

  战士:战争使者哈格达

  技能:战争使者哈格达对敌方目标生物造成6点伤害,并对本方相对英雄造成1点伤害。

  分析:仅次于精灵战士的伤害,虽然也会对自己人造成伤害,可是兽人族的生物卡都是血多类型,一点血其实也算无伤大雅,如果保守点可以选择一些减伤地形使用。

  兽人战士

  法师:野蛮法师阿加拉

  技能:敌方目标生物受到眩晕效果,持续至下一回合结束,且你的英雄受到2点伤害。

  分析:类似精灵法师的一个技能,但是兽人族的生物卡攻击力普遍比精灵族攻击高,在前期一回合的眩晕,造成的收益比精灵法师的眩晕收益高,就是自身扣血这点,即使是兽人也撑不住几回合。

  兽人法师

  游侠:索格得领主

  技能:索格得领主对你控制的目标生物造成4点伤害,敌方英雄受到3点伤害

  分析:兽人游侠的技能伤害是英雄中固定伤害最高的一点,但是他是通过击杀己方生物卡来使敌方英雄受到伤害,用这招可以清理一下自己场上已经发疯在攻击自己队友的生物卡。

  兽人游侠

  僧侣:长者嘉格拉什

  技能:长者嘉格拉什提升你控制的所有兽人生物的攻击2点,持续至本回合结束,并且你控制的全部生物受到1点伤害。

  分析:又是伤人伤己的技能,不过加成的攻击力在一回合内可以造成十点左右的伤害算是比较可观,兽人生物卡血厚的特点倒是不算亏。

  兽人僧侣

  总结:兽人族都有自残的习惯,并且有些卡牌还会发疯攻击自己的队友。在前期的优势还算不错,如果战斗时间被拖的调酒反而对自己不利,配合一些减伤的地形卡和回血的法术卡效果会比较好。

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