我们在上篇文章中提到在《混沌与秩序 对决》的四大种族中有哪些英雄适合在评级赛中大放光彩哪些不合适,本篇开始我们将简单的讲解下根据各种族的特色所展开的对应战术套路,以便大家可以通过基础战术衍生出更多适合自己的战术套路。
战术篇之人族:
说到人族的特色大家应该都很容易联想到“协作”一词,接下来我们需要的基础核心卡牌为:
2点召唤代价的卡牌为:勇敢守卫,侧翼攻击的效果+守护者的特性,使之成为一个性价比较好的卡牌,可肉可输出;阿拉若,比守卫高了1点攻 而且当它血量低于4点时你将会每回合回魔1点。
3点召唤代价的卡牌为:战将公主,既能打又能给自己加上护甲,好用;邪王加里克,好用的一米,召唤出来时对你所控制的所有生物加1点生命,而且对非人类的生物造成1血伤害,全体AOE+补血啊,相当给力,而且召唤他的代价又没那么高。
4点召唤代价的卡牌为:路特西兰,其鼓舞特效为其增值不少,用其作战时,对周围的地形与站位需要考虑清楚;安卡尔指挥官,这张卡是你场上的人类卡牌越多,其自身属性值就会更高。
5点召唤代价的卡牌为:恩德拉克·拉威尔,神一般的卡牌,全部生物加护甲,而且你是人类英雄的话这张卡能给自己加上护甲(3).
以上为人族要准备核心卡牌,说实话人族的卡牌挺好玩的,充分体现了“协作”的种族特色,感觉很容易融入其中,从一开始的战将公主的护甲加成,到路特西兰的鼓舞以及指挥官的强化,到后面通过恩德拉克·拉威尔建立起整个战线的防御阵线,而且这种加成能持续整场对决结束的,不会因卡牌的阵亡而消失殆尽。而且在在场上局面处于逆风的局面下你还能使用低消耗的卡牌来保护自己,核心牌准备好其它的卡牌就看自己的喜好放进去。
在英雄选择方面,小编这里推荐人族法师,全能型,适合任何流派,其它的英雄不怎么推荐,都有多少有点打酱油的感觉。好了,以上就是小编整理的关于人族战术篇,想了解更多手机游戏方面的最新资讯、评测、攻略和各大活动的动态,让您能够随时了解最新最热的手游,请关注手机网游站--琵琶网。
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