记者今日从Gameloft获悉,由当乐网与Gameloft联手推出的TCG卡牌游戏《混沌与秩序·对决》今日将结束封测,为接下来的公测进行最后的准备工作。
本月11日,各渠道联合国际知名游戏厂商Gameloft推出的“卡牌之王”《混沌与秩序·对决》安卓中文版(以下简称《对决》)开启了删档封测。据当乐数据显示,该款游戏次日留存率超过60%,当乐网副总裁姚垚对记者表示,“封测表现超出预期,这让我们对接下来的公测信心十足。我们有理由认为,当乐确实为国内卡牌迷带来了一款具有差异化的卡牌产品。”
姚垚认为“《对决》次日留存值得肯定,这与Gameloft团队在故事情节、产品画面、背景音乐方面都精雕细琢,且玩法和目前市场上充斥的手指点几下就自动战斗的‘无脑卡牌’有着天壤之别都正相关”。《对决》需要玩家有着较强的逻辑思维以及战略战术布置能力,游戏导入需要用户花点心思,而一旦上手,则让人欲罢不能。”gameloft中国区商务总经理eric也表示,“即使是限定人数的封测,《对决》也开放了国内用户专属的千万级服务器,保障封测玩家能有流畅的游戏感受”这一举措让IOS玩家十分羡慕,因为目前IOS版本的玩家仍在使用全球服务器,虽然能够直接和外国玩家“对决”,但断网、卡等现象还是存在。
为了帮助玩们家更好的体会游戏的趣味,发现游戏的细微BUG,本次封测为每位登陆用户提供了10000符石和20000金币的游戏基金,玩家可以使用这笔游戏“基金”随意抽取金卡,并获得在游戏中随机赠送的丰富道具。这使封测版本的难度大大下降,对玩家体会游戏的精髓极有帮助。“介于这款卡牌产品玩法的独特性和思维性,此前我们把它定义为小众游戏,官方原计划放出5000个封测码,但发码当日就被玩家抢光,受论坛、微博、电话等渠道玩家的要求,官方再次给四大渠道追加了相当数量的封测码“,Eric如是说。
通过几天的封测,我们发现国内玩家对具备挑战性的卡牌并不存在排斥感,当前自动战斗类型社交行卡牌游戏越来越难以满足玩家的需求,而这款玩法颠覆性的产品给大家带来了新意,虽然让广大玩家都参与进来还需要时间,但已经有了好的开端。姚垚表示“接下来我们要做的,就是和Gameloft一起,收集封测阶段发现的小问题,并及时修改,争取早日公测,让更多玩家体会到这款卡牌游戏的魅力。”公测后这些福利将失效,回归游戏原有的难度,但这更值得期待。
据悉,为期六天的封测完成之后,官方将有一个短暂的修整期,如无大的改动,《对决》将在本月内开始公测,届时,安卓玩家将不再需要激活码即可体验到这款被IOS用户称为“卡牌之王”的产品。