精灵在各种魔幻故事中是优雅高贵的代名词,精灵们优于使用弓箭和魔法,并且拥有很长的寿命,居住在无人知晓的森林。《混沌与秩序对决》中的精灵又会是什么样子的呢,请往下看。
精灵篇
战士:加拉内尔领主
技能:对地方目标生物造成5点伤害,并对其相邻的生物造成3点伤害。
分析:精灵战士的技能可谓是最强大的AOE技能,要伤害有伤害,要范围有范围,直接造成伤害干净利落,只是挑选的攻击目标要慎重,旁边至少要有其他地方生物,不然被对手靠站位躲避精灵战士的技能,那么就没什么大作用了。
法师:织法者艾勒顿
技能:释放后敌方目标生物受到眩晕效果,并且在施放回合结束后你的英雄会获得致残(2)效果
分析:很强大的单体控制技能,如果配合减少回合数的装备可以让敌方的一个生物完全失去作用。只是这个英雄的站位安排要相当小心,并且安排一些血厚防高的生物卡牌保护她,不然因为放技能致残之后很容易被干掉,即使只是残血接下来的战斗发动技能必然不如满血时候的爽快。
游侠:鹰眼泰亚
技能:对敌方英雄造成伤害,数值等于你控制的精灵卡牌数量。
分析:精灵不作为最擅长弓箭的种族,只是精灵游侠只能作为一直潜力股,在前期并不会发挥出太大的优势,因为前期精灵卡牌并不是主力,只能等到后期拥有不少强力的精灵卡牌时候,精灵游侠才能发挥出最大的作用。
僧侣:仁慈者德纳利亚
技能:你控制的所有精灵生物提升2点攻击,持续到下一回合结束。
分析:技能效果也是相当不错,但是其作用可以参考精灵游侠,一样是要等到后期才能发挥出作用,又是一张潜力股型的英雄卡牌。
总结:前期强力的精灵生物卡牌严重不足,基本上过图还是需要靠恶魔和野兽这种防御力好一些的生物,因此僧侣和游侠在前期的作用不大,战士和法师的技能还是相当不错,特别是精灵战士很适合过图。