精灵种族是《混沌与秩序:对决》中一个比平衡的种族,也是对决中比较冷门的一个种族,为什么会这样呢?看看小编的介绍吧。
关键词:平衡……等于平庸
种族专属:精灵龙训练者 疯狂炼金师
核心生物
2费无亮点,渣渣渣,相对实用的人类守护。
3费里的银卡堕落精灵(功8血 9致死隐身)和疯狂炼金师(功7血 8鼓舞2)都不算出彩,但是搭配必带的邪王还是可以在秩序的混搭牌组找到一点点位置(很多人更愿意带牛头)
4费只有僧侣的浮华精灵(功9血 12攻击给英雄加血)算特效给力,但是仅限僧侣,而秩序的僧侣又特别酱油……金卡精灵龙的臀围(HP)吐血,即便致死能回血,在暴力魔法前也根本不够看(没有11血以上的主攻4费都比较废材)
5费因为玩了一段的精灵僧侣(实在很想像人类一样玩一下精灵套组),我一度以为11 12 回合结束全精灵回血的那个5费精灵才是主力,但结果还是不理想。至于致死晕相邻的金卡灵魂捕捉者功9 血13,哎,胸围(攻)和特效实在很矛盾,只能在个别情况下出奇兵,让对方不敢放炮灰上来。
核心战术
去掉没法套牌的僧侣和游侠。精战和精法只有混搭,但是论混搭……秩序这边的三围怎么和混沌媲美呢,反正我是不看好秩序混搭。
其他的种族还需对卡牌进一步的了解和探索。