混沌与秩序对决是一款集换式卡牌对战游戏,之前已经向大家介绍过,对决中的卡牌分为怪物卡、法术卡、魔法卡和装备卡四个类别。其中魔法卡是最为特殊的一个卡种,获取难度也相对较难,今天就向大家详细介绍一下混沌与秩序对决中魔法卡的地形卡的用法,熟练应用魔法卡无疑会使玩家的卡牌对战如虎添翼。
混沌与秩序对决中的魔法卡主要分为三大类——地形、光环和陷阱卡,魔法卡作用于战斗单元格(即游戏中召唤生物的格子),产生各种各样的不同效果,魔法卡和法术卡两者的区别是:法术卡的是直接作用于生物,而魔法卡的效果是作用于该战斗单元格并且是持续到一场卡牌对决结束的。
神秘殿堂:消耗2点法力,魔法地形卡,这张牌作用上的生物受到的伤害减少2点。
格维斯陷阱:消耗2点法力,与上一张牌不同的地方是这张地形卡属于魔法光环卡,召唤至该战斗单元格的生物卡会获得召唤攻击+6效果。
削足:消耗2点法力,魔法陷阱卡,顾名思义这张地形牌是施放到敌人的战斗单元格上的,被召唤到这个战斗单元格的生物将获得攻击力-3的效果。
从以上三张魔法卡牌可以看出,混沌与秩序对决魔法卡牌中的地形和光环卡是给我方卡牌提供增益便利的,而陷阱卡就是削弱并困扰敌方生物的。
古代人之怒:消耗2点法力,该战斗单元格上的我方单位被消灭时敌对的相对生物也将受到伤害,伤害值为召唤该卡牌时消耗的法力值。
幽灵龙:消耗3点法力,将在该战斗单元格死亡的生物复活,将损失2点攻,而且只有2点血(同一种生物只能复活起来一次,而且是目前见到的唯一能复活的卡牌)。
城堡防御者:消耗3点法力,使用该卡到该战斗单元格可以眩晕敌方的生物。
破碎防御:消耗3点法力,该战斗单元格上的生物受到战斗伤害时,敌方英雄受到1点伤害。
真实献祭:消耗2点法力,该战斗单元格上的生物被消灭时,我方英雄回复3点生命。
生命信徒:消耗3点法力,召唤至该战斗单元格的生物获得鼓舞+2,可以提高相邻生物2点生命。
力量祭坛:消耗3点法力,召唤至这个战斗单元格的生物生命+4。
神秘迷雾:消耗2点法力,召唤至该战斗单元格的生物获得守护者效果。
森林防御:消耗2点法力,召唤至该战斗单元格的生物装甲值+2。
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