混沌与秩序之对决是著名的混沌与秩序系列的卡牌类手游,在混沌与秩序:对决中,除了各种各样的英雄之外,在卡牌对战中起到比较重要作用的当属法术卡牌了,法术卡牌的数量和英雄卡牌相当,有的职业如人类法师、精灵法师灯也十分依赖法术卡的力量,有了法术卡,你可以限制敌人的行动,同时可以在非己方战斗时对地方造成伤害另对面的减益判定无效,总的来说法术卡牌的作用是相当之大的,那么游戏初期有哪些至关重要的卡牌呢,就让我们一起来针对小编手里现有的一些法术卡牌来进行一个介绍吧,这些卡牌也是在前期对战中经常遇到的法术卡片。
法术卡片的分类:
混沌与秩序之对决中的法术效果大致分为六种,这六种效果有的时候是出现在单一卡牌上,有时也会混合出现在一张卡片上,当然当一张卡牌上出现的法术效果越多,这说明这张卡片越好,法术卡片的六种效果分别是:
增益效果:给自己的英雄和场上的卡牌增加一个增益状态,一般这种状态是持续的,如果没有特殊说明的话增益状态会在使用法术卡片之后的每一回合生效。前期常见的增益卡牌有:反击、闪避等。
减益效果:给敌人以及场上的敌对目标增加的一个不利状态,这种状态通常只持续一到两个回合,单独的减益效果卡片效果都不是太好。前期常见的减益卡牌有:致命创伤、幽灵地牢。
生命回复:顾名思义,给场上的角色回复生命值的法术卡片,一般单独回复生命值的卡片回复的生命值不会太高,大量回复生命值的卡牌都有着较苛刻的发动条件。前期生命恢复类卡牌是十分稀少的,前期常见的生命回复卡牌有:生命注入。
生命削减:十分常见且实用的卡牌,在非战斗场合对敌人进行伤害,如果运用得当,能够在己方对敌方开始战斗前将挡在己方面前敌对怪物卡消灭,然后便可以直接对敌对英雄造成伤害,总的来说就是判定好伤害高,当然也有直接对敌方血量造成伤害的卡牌,这类卡牌如果遇见请务必要珍惜使用。前期常见的生命削减类卡牌有:战斗光环、突袭
攻击力增加: 为己方场上角色增加攻击力,虽然看上去很厉害但是由于回合限制等问题其实并非很实用。目前还没有看到前期比较常用的加攻击的法术卡片,这种效果一般出现在角色卡牌上。
攻击力削减:法术卡片中最恶心的效果,如果你的角色卡片伤害被削减到零但血量还有很多,望着这种有心无力的牌面你会不会有掉坑里的恶心感呢?前期常见的攻击力削减卡牌有:生命力旋风、痛苦之网。
混沌与秩序对决常见增益状态说明:
守护者:召唤物将替代相邻目标受到伤害,虽然是十分实用的效果,但是有的时候也会坑到自己。
复仇:在敌人对你进行攻击时能马上反击敌人并造成相应的伤害。
生命偷取:在攻击敌人时吸取玩家照成的伤害所相应数值的总血量,十分好用的技能,不过前期比较难入手。
装甲:抵御敌人一定数值的伤害,低级装甲看上去有些鸡肋,但是高级装甲却是非常有效的保命措施。
常见增益卡片解析:
闪避:你控制的目标生物获得3点生命,获得守护者效果。
牧师气息:你所控制的目标得到生命偷取4
钻石护甲:目标生物治疗3点生命并获得装甲1
反击:你控制的目标生物获得复仇3相邻生物获得复仇2
混沌与秩序对决常见减益状态说明:
流血:在敌人该回合战斗状态结束后让敌人减少生命数值,持续Debuff的话感觉见效太慢了,有点鸡肋的效果。
中毒:同流血,掉血的数值在3点左右。
虚弱:每一回合让对方减少一定数值的攻击力,十分实用的效果,如果一直持续下去场上的卡牌攻击力会渐渐变成废卡。
致残:在战斗状态时如果收到攻击时身上有该Debuff时,则伤害加深,也就是多受到一定数值的攻击,比较实用的效果
维系:减少对方一定量的魔法值,前期作用比较大,后期魔法值充足时这类卡牌也许该送进墓地了。
眩晕:让敌方卡牌在下一回合失去行动力,类似冻结,比较实用的一种状态。
常见减益卡牌解析:
致命创伤:敌方目标生物受到流血4效果,直到下回合结束
冰霜之箭:地方目标生物回复4点生命,同时受到眩晕效果,直到下回合结束
疯狂哀嚎:敌方目标生物受到虚弱3效果
极速射击:地方目标生物受到致残2效果
其实在混沌与秩序对决中的增益和减益效果的法术卡远不止这些,这里就不一 一解析了,不过该款游戏才刚刚开始,许多有趣的卡片还等待我们去发掘,所以让我们继续在游戏中对决找到属于自己的乐趣吧!想了解更多手机游戏方面的最新资讯、评测、攻略和各大活动的动态,让你能够随时了解最新最热的手游,请关注手机网游站--琵琶网。